23、在阳炎下彷徨的魔女(廿三)
沈韵觉得自己的暑假应该在赶稿中渡过之外,还完成了竹马的基本要求。
写了大概超过五十个的人物设定和根据战斗需要作出了数据上的设定。
这是基本的部分,实际上会采用大概也就是二十到三十个人物设定,其他的角色会在后续的剧情开展后投入氪金卡池进行抽卡,一些则会做为限定版的活动机奖励进行掉落或者兑换。
剧情的世界观是蒸汽朋克的低魔世界,夸张的机械设计和低阶魔法搭配的相得益彰,在战斗组队系统上也有着精妙的搭配,并且投入了自动战斗的系统,以及在考虑是否加入战斗跳过的系统时,沈韵不确定游戏组的想法,所以姑且提了一笔。
有了强力的人物角色后自然还有装备制作。涉及到了人物的特定装备会改变卡面效果,人物升级转职也会改变卡面效果,进阶的时候自然需要不同的进阶道具。
以及概率成功。
其实战斗系统基本参考的是火焰纹章的棋盘地图,这个是jrpg的惯例,已经是大众化的设定了。
另外一个则是类似横版清关游戏的过场部分。
前者是主线剧情后者则是负责材料,分工明确。
当然参加地图攻略是需要花体力点,而体力点的自然恢复慢的急死人。
并且在游戏初期增加各种送一大堆氪金宝石的任务,每日登陆还送一堆几乎用不完的体力点,这样就可以掩盖要在各个地方花钱氪金的事实。
并且在网上写一堆不氪金的穷人玩家的组队攻略的方案。
水军带节奏。
宣传是第一位。
游戏性话题度全都有了,接下去就要看名画师们给不给力了。
当然要给力。
绝不能出现京阿尼那种千人一面的脸,要有各种千娇百媚的特色。
名媛就要风情万种,牧师就要圣洁正直。
机械师就要有巨大机械和娇小外表的巨大反差。
之类的画风不一致也可以引发趣味性,并且还准备了一大票的声优参加配音工作。
有瓜葛的角色凑在一起时会触发特别语音,也会触发特别的技能。
当然,每个角色之间都有关系,可称为贵圈真乱。
赤司看完设定集后,问沈韵想不想写官方小说。
反正就是把设定稿改一改骗粉丝钱,沈韵想着有钱不挣王八蛋——自然而然的满口答应下来。
实际上游戏赶在十月隆重推出,正好是看中了第一波活动可以抢先收割职员的年终奖和学生的压岁钱。
实际上沈韵和赤司征十郎两个人也没想到这个游戏居然能那么挣钱。
挣钱是一定的,但是那么挣钱就太夸张了。
在新年活动的时候,因为加入了前十位的人气角色的信念贺礼服的限定掉落,所以在一日内的流水就超过了八千万。
一天挣到八千万……
沈韵对于这个现象级的情况目瞪口呆。
真是没想到啊……死宅的钱真好骗。
《悠久大战巨大天体》这个手机游戏居然那么挣钱?
本钱已经全部回来了,现在就是躺平等收钱的净利润了。
于是在新年活动后,同步开启了第三章童话之森。
十二位童话人物,包括白雪公主(白切黑抖s的dps输出)、小红帽(机械系的物理战姬)、贝尔(召唤系的温柔术士)等等耳熟能详的美少女们华丽登场,对抗的自然是反派联盟。
战姬们无论是属性还是人设获得了广泛的好评,当然要想凑齐十二位角色全都要靠抽卡。
并且反派联盟居然也获得了一群粉。
于是作为官方的游戏公司自然而然的给氪金玩家提供了一个投票渠道。
自游戏开始后氪金的额度每一万元为一票,给你喜欢的反派投票,前三位反派将会加入下次的卡池更新。
嗯,没错。
这是一个只有氪金玩家才有投票权的鄙视链。
连一万元都没掏够的人基本上可以说是白嫖的类型了。
当然啦,如果你不想投票的话可以保留到下次,兑换过的投票则无法延续到下次。
本来沈韵都做好了这么干会被骂的心理准备了,但是没想到网上白嫖的喷子还没说几句,花钱的氪金大佬就亲自下阵来掐了。
这是阶级的鄙视链,氪金玩家鄙视不花钱的玩家,你不给游戏花钱游戏公司挣不到钱还玩个屁的游戏。
连钱都不花你还算哪门子的粉?
何况凑齐一组角色能开启新的回想,把不同的角色搭配在一起刷不同的地图会掉落特殊的回想剧情,简单来说,全方位无死角的诱惑收集癖去抽卡,刷材料。
当然这也可以是很休闲的游戏。
全看你怎么玩了。
于是看着日益高涨的流水,沈韵觉得赤司聚聚可以多卖点周边。
徽章、手帐本、水笔、可擦水笔、铅笔盒、零钱包、软胶挂件、塑料挂件、金属挂件、道具周边走一波,角色周边走一波,桌面摆件,眼镜布,扇子暖手宝统统可以找厂家做合作款。
16分之一8分之一比例的角色手办,觉得手办贵的话可以买q版的,可动的不可动的pvc制品的dd仿真人形的来一套,当然还要卖各种更换的衣服……
人形的衣服有了怎么能不买日常装?
游戏里在普通的游戏金币卡池里面加入一套角色的日常服的低级卡,现实里找快消品牌合作同款类型的日常服。
游戏改编动画在七月播出后,bd第一卷贩售的时候不仅送新ur卡的兑换码,在不同公司的实体店铺和亚马逊网上预订送不同种类的抽奖券,abcde各赏奖品全部不一样,每次抽奖一定能中但不保证你中哪个。
简单来说,线上氪金,线下的周边也是五花八门看的人眼花缭乱。
这就是活动期间日流水超过一亿日元最高达到两亿日元的现象级手游的恐怖之处。
沈韵对于这种现象都麻木了。
游戏公司还炒作了一番——感谢游戏团队的劳动,给大家发了厚厚一笔年终奖,就连画师也会因为自己笔下的角色因为氪金玩家的人气投票的每个月排名得到数额不一样的大红包。
画师自然要为自己的亲儿子亲闺女画应援图发推特的不择手段的拉票了。
这种投票就是可以用氪金得到的宝石(免费的不行,防止小号刷票)购买投票,当月的人气第一名将会在下个月有限定卡面进入氪金抽卡池。
简单来说,将偶像应援方法彻底的贯彻到了游戏的经营模式里面。
粉丝的心理都是“完了完了我喜欢的角色这次排名要跌了不行我要投一波票”“卧槽为什么这个xxx也能排那么前面不行我要给自己喜欢的角色投一波票”……
所以当沈韵确认了赤司“不对劲”的时候,她是相当震惊的。
你家游戏那么挣钱为什么你还不开心?
当然了,这种想法就连她自己都知道是在开玩笑。
“赤司,你怎么了?”
“嗯?我没什么。”笑起来的样子也和平日的赤司一样温柔。
“别开玩笑了。”
沈韵可以确认了,自己面前的不是赤司征十郎。
而是另外一个人。
各种小细节堆砌起来的结论就是不正常。
知晓各种穿越梗,通晓各种古人写得借尸还魂事件的沈韵,握住了口袋里的防狼电击器。
“你到底是谁?”
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写了大概超过五十个的人物设定和根据战斗需要作出了数据上的设定。
这是基本的部分,实际上会采用大概也就是二十到三十个人物设定,其他的角色会在后续的剧情开展后投入氪金卡池进行抽卡,一些则会做为限定版的活动机奖励进行掉落或者兑换。
剧情的世界观是蒸汽朋克的低魔世界,夸张的机械设计和低阶魔法搭配的相得益彰,在战斗组队系统上也有着精妙的搭配,并且投入了自动战斗的系统,以及在考虑是否加入战斗跳过的系统时,沈韵不确定游戏组的想法,所以姑且提了一笔。
有了强力的人物角色后自然还有装备制作。涉及到了人物的特定装备会改变卡面效果,人物升级转职也会改变卡面效果,进阶的时候自然需要不同的进阶道具。
以及概率成功。
其实战斗系统基本参考的是火焰纹章的棋盘地图,这个是jrpg的惯例,已经是大众化的设定了。
另外一个则是类似横版清关游戏的过场部分。
前者是主线剧情后者则是负责材料,分工明确。
当然参加地图攻略是需要花体力点,而体力点的自然恢复慢的急死人。
并且在游戏初期增加各种送一大堆氪金宝石的任务,每日登陆还送一堆几乎用不完的体力点,这样就可以掩盖要在各个地方花钱氪金的事实。
并且在网上写一堆不氪金的穷人玩家的组队攻略的方案。
水军带节奏。
宣传是第一位。
游戏性话题度全都有了,接下去就要看名画师们给不给力了。
当然要给力。
绝不能出现京阿尼那种千人一面的脸,要有各种千娇百媚的特色。
名媛就要风情万种,牧师就要圣洁正直。
机械师就要有巨大机械和娇小外表的巨大反差。
之类的画风不一致也可以引发趣味性,并且还准备了一大票的声优参加配音工作。
有瓜葛的角色凑在一起时会触发特别语音,也会触发特别的技能。
当然,每个角色之间都有关系,可称为贵圈真乱。
赤司看完设定集后,问沈韵想不想写官方小说。
反正就是把设定稿改一改骗粉丝钱,沈韵想着有钱不挣王八蛋——自然而然的满口答应下来。
实际上游戏赶在十月隆重推出,正好是看中了第一波活动可以抢先收割职员的年终奖和学生的压岁钱。
实际上沈韵和赤司征十郎两个人也没想到这个游戏居然能那么挣钱。
挣钱是一定的,但是那么挣钱就太夸张了。
在新年活动的时候,因为加入了前十位的人气角色的信念贺礼服的限定掉落,所以在一日内的流水就超过了八千万。
一天挣到八千万……
沈韵对于这个现象级的情况目瞪口呆。
真是没想到啊……死宅的钱真好骗。
《悠久大战巨大天体》这个手机游戏居然那么挣钱?
本钱已经全部回来了,现在就是躺平等收钱的净利润了。
于是在新年活动后,同步开启了第三章童话之森。
十二位童话人物,包括白雪公主(白切黑抖s的dps输出)、小红帽(机械系的物理战姬)、贝尔(召唤系的温柔术士)等等耳熟能详的美少女们华丽登场,对抗的自然是反派联盟。
战姬们无论是属性还是人设获得了广泛的好评,当然要想凑齐十二位角色全都要靠抽卡。
并且反派联盟居然也获得了一群粉。
于是作为官方的游戏公司自然而然的给氪金玩家提供了一个投票渠道。
自游戏开始后氪金的额度每一万元为一票,给你喜欢的反派投票,前三位反派将会加入下次的卡池更新。
嗯,没错。
这是一个只有氪金玩家才有投票权的鄙视链。
连一万元都没掏够的人基本上可以说是白嫖的类型了。
当然啦,如果你不想投票的话可以保留到下次,兑换过的投票则无法延续到下次。
本来沈韵都做好了这么干会被骂的心理准备了,但是没想到网上白嫖的喷子还没说几句,花钱的氪金大佬就亲自下阵来掐了。
这是阶级的鄙视链,氪金玩家鄙视不花钱的玩家,你不给游戏花钱游戏公司挣不到钱还玩个屁的游戏。
连钱都不花你还算哪门子的粉?
何况凑齐一组角色能开启新的回想,把不同的角色搭配在一起刷不同的地图会掉落特殊的回想剧情,简单来说,全方位无死角的诱惑收集癖去抽卡,刷材料。
当然这也可以是很休闲的游戏。
全看你怎么玩了。
于是看着日益高涨的流水,沈韵觉得赤司聚聚可以多卖点周边。
徽章、手帐本、水笔、可擦水笔、铅笔盒、零钱包、软胶挂件、塑料挂件、金属挂件、道具周边走一波,角色周边走一波,桌面摆件,眼镜布,扇子暖手宝统统可以找厂家做合作款。
16分之一8分之一比例的角色手办,觉得手办贵的话可以买q版的,可动的不可动的pvc制品的dd仿真人形的来一套,当然还要卖各种更换的衣服……
人形的衣服有了怎么能不买日常装?
游戏里在普通的游戏金币卡池里面加入一套角色的日常服的低级卡,现实里找快消品牌合作同款类型的日常服。
游戏改编动画在七月播出后,bd第一卷贩售的时候不仅送新ur卡的兑换码,在不同公司的实体店铺和亚马逊网上预订送不同种类的抽奖券,abcde各赏奖品全部不一样,每次抽奖一定能中但不保证你中哪个。
简单来说,线上氪金,线下的周边也是五花八门看的人眼花缭乱。
这就是活动期间日流水超过一亿日元最高达到两亿日元的现象级手游的恐怖之处。
沈韵对于这种现象都麻木了。
游戏公司还炒作了一番——感谢游戏团队的劳动,给大家发了厚厚一笔年终奖,就连画师也会因为自己笔下的角色因为氪金玩家的人气投票的每个月排名得到数额不一样的大红包。
画师自然要为自己的亲儿子亲闺女画应援图发推特的不择手段的拉票了。
这种投票就是可以用氪金得到的宝石(免费的不行,防止小号刷票)购买投票,当月的人气第一名将会在下个月有限定卡面进入氪金抽卡池。
简单来说,将偶像应援方法彻底的贯彻到了游戏的经营模式里面。
粉丝的心理都是“完了完了我喜欢的角色这次排名要跌了不行我要投一波票”“卧槽为什么这个xxx也能排那么前面不行我要给自己喜欢的角色投一波票”……
所以当沈韵确认了赤司“不对劲”的时候,她是相当震惊的。
你家游戏那么挣钱为什么你还不开心?
当然了,这种想法就连她自己都知道是在开玩笑。
“赤司,你怎么了?”
“嗯?我没什么。”笑起来的样子也和平日的赤司一样温柔。
“别开玩笑了。”
沈韵可以确认了,自己面前的不是赤司征十郎。
而是另外一个人。
各种小细节堆砌起来的结论就是不正常。
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